AI摘要
《以剑为生:策略》是一款致敬《最终幻想战略版》的硬核像素风回合制战术RPG。游戏摒弃经验值与装备碾压,主打纯粹依靠玩家智慧的战术博弈。核心采用5v5对战,提供7大职业与技能自由搭配。内含故事、Roguelite、挑战及双人对战四大模式。Switch版适配多形态游玩与直观触屏操作,支持本地/线上联机,为玩家带来回归策略本源的极致战棋体验。
《以剑为生:战术》Switch版——回归本真的硬核回合制战术RPG
游戏类型:策略战棋类(回合制战术RPG × 像素风格 × 多人对战)
国内名称:以剑为生:策略 / 以剑为生:战术(民间通用译名)
港台名称:以劍為生:戰術(民间通用译名)
美国名称:Live by the Sword: Tactics(北美/欧服eShop官方英文名)
发售日期:2022年10月27日(Switch/Steam/Xbox全球同步)
游戏简介
由Labrador Studios开发、GRAVITY GAME ARISE发行的回合制战术角色扮演游戏。故事设定在一片饱经战火摧残的大陆之上,王国虽在战后重建,但黑暗的纷争随时可能卷土重来。玩家将操控一对兄弟,率领一支冒险者队伍踏上征程,阻止王国再度堕入深渊。本作被玩家和媒体视为对《最终幻想战略版》等经典战术RPG的精神继承。游戏包含故事模式、Roguelite冒险模式、战术挑战模式以及双人线上/本地对战模式。角色不设经验值系统,也无法通过收集强力装备来碾压战斗——一切胜负,皆系于玩家的战术决策与临场应变。
核心特色
- 无经验值、无装备碾压的纯粹战术博弈:角色无法获得经验值,也无法收集强力装备来轻松过关。胜利的唯一途径是提升玩家自身的战术技巧,回归策略游戏“以智取胜”的本源
- 5v5小队对战与七大独特职业:战斗以5对5的小规模冲突为核心。玩家可从炼金术士、射手、刺客、拳手、医师、战士和术士七种职业中组建队伍。每个职业拥有1项先天技能和8项独有技能,但每场战斗只能携带4项技能,取舍之间考验战术眼光
- 四大游戏模式满足不同需求:包含带领冒险者揭开阴谋的“故事模式”、角色永久死亡的Roguelite“冒险模式”、挑战特殊胜利条件的“战术模式”,以及双人线上/本地对战模式
- 经典像素美术与复古情怀:采用怀旧像素风格画面,向90年代战术RPG黄金时代致敬。战场为等距视角的方格棋盘,地形高低差与障碍物为战术布局提供丰富维度
- Switch专属优化与便携体验:游戏容量1.6GB,支持TV模式、桌面模式和掌机模式。触屏操作让单位移动与指令选择更加直观。支持本地无线对战及全球在线对战(需Nintendo Switch Online会员)
评分表现
截至2026年7月,IGN尚未发布《Live by the Sword: Tactics》的专项评测。游戏在Steam平台获得褒贬不一(62%好评,51篇用户评测)。Metacritic目前亦未收录本作的媒体评分与用户评分。媒体评价方面,Revolution Arena给出8.0/10的游戏性评分和9.0/10的画面评分;Superjump Magazine称赞其“独特的机制为战术RPG类型增添了有价值的新作”;而Niche Gamer则认为游戏“过于注重平衡性,虽然多人模式体验扎实,但让单人模式显得平淡无奇”。游戏在任天堂eShop支持简体中文和繁体中文。
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Meta描述:Switch《以剑为生:战术》硬核回合制战术RPG!无经验值×7大职业×5v5对战×四大模式,致敬《最终幻想战略版》的经典像素之作,用纯粹的智慧与策略征服战场!