奥雷萨之下(中文)

AI摘要

《奥雷萨之下》是一款融合3D格斗、Roguelike卡牌构筑与回合制策略的Switch游戏。核心特色在于“远近”战术站位系统,玩家需把控距离、利用敌人位置取胜;3D动态战斗场景带来强打击感;丰富的英雄与同伴系统提供多种组合;二择卡牌升级增加策略深度。Steam多半好评(79%好评),全区中文支持,适合追求新颖战术体验的卡牌策略玩家。

《奥雷萨之下》Switch版——3D化肉鸽卡牌与战术走位的格斗新体验

游戏类型:策略战棋类(Roguelike卡牌构筑 × 回合制策略 × 3D格斗 × 单人)
国内名称:奥雷萨之下
港台名称:奧雷薩之下
美国名称:Beneath Oresa
发售日期:2022年11月3日(Steam抢先体验);2024年9月12日(Switch/PS/Xbox主机版)

游戏简介

由Broken Spear Inc.开发、Goblinz Studio发行的3D格斗类Roguelike卡牌构筑游戏。故事设定在一个名为“奥雷萨”的城市深处,玩家将扮演一名同时兼具战略家与战士身份的角色,在真实战术竞技场中迎战敌人。游戏的核心在于**谨慎挑选卡牌、升级与神器**,同时需要**把控与敌人的距离**,在正确的时机出手并利用敌方位置取得优势。游戏包含多个派系、各具不同能力的英雄以及每日任务等机制,是一款融合了Roguelike与策略元素的快节奏游戏。

核心特色

  • 3D化战斗与动态场景:与大多数静态画面的卡牌构筑游戏不同,《奥雷萨之下》采用了3D化的动态战斗场景与立体的战斗演出。每张卡牌都对应着独特的攻击动画,配合漫画渲染风格的美术,为玩家带来更强的打击感与感官刺激。
  • “远近”战术站位系统:游戏强调战场上的位置策略。玩家需要拿捏与敌人的距离,在正确的时机出手,并利用敌人的位置取得相对优势。玩家可以移动至不同区域避免受击,或借助敌人的位置让一个敌人撞到另一个身上,这是其区别于同类游戏的核心创新之一。
  • 丰富的英雄与同伴系统:游戏包含多个派系和许多拥有独特能力的英雄。每次深入奥雷萨时,玩家都需要选择另一名英雄作为同伴同行,每个英雄都能提供8种独特的能力。在数十种可能的双人组合下,玩家可以充分体现个人风格。
  • “二择”卡牌升级系统:卡牌升级时会带来困难的策略抉择。玩家需要在两个升级方向中挑选其一,例如选择“强大但只持续一轮的加值”还是“保留原有的加值但是持续整场战斗”,这要求玩家根据套牌和流派做出明智的选择。
  • Switch专属优化与全区中文支持:Switch版游戏容量约2.0-2.1GB,支持TV模式、桌面模式和掌机模式,并支持Nintendo Switch Pro控制器。游戏全区支持简体中文和繁体中文。

评分表现

截至2026年7月,IGN仅收录了游戏页面,尚未发布《Beneath Oresa》的专项评测

Metacritic上Switch版的媒体评分暂未生成(TBD),但用户评分为6.3分(基于Deku Deals汇总数据)。

Steam平台全部评测为“多半好评”(846篇评测,79%好评)。玩家普遍称赞其“画面精致,战斗具打击感”以及“流畅的游戏体验”。Eurogamer评价其为“《杀戮尖塔》体验的进化与美化”。

玩家口碑方面,评价呈现两极分化:

  • 正面评价:游戏被称赞为“视觉上令人惊叹”,“核心机制有趣、令人上瘾且有回报”。其独特的“远近”机制被认为是该类型游戏的一大亮点。
  • 负面评价:批评集中在游戏“难度过高且不平衡”、“内容缺乏多样性”以及“感觉未完成、打磨不足”。有评测指出“第一个角色对新手完全不友好”,“高难度模式下运气成分过重”。游戏被指流程较为线性。

游戏时长:HowLongToBeat统计主线通关约需9.5小时,主线加额外内容约需27小时,全收集约需151.5小时

ESRB评级:Teen(青少年)。

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Meta描述:Switch《奥雷萨之下》——3D化肉鸽卡牌与战术走位的格斗新体验!动态战斗场景×远近战术站位×丰富英雄同伴系统×二择卡牌升级,Steam多半好评,全区中文支持,在奥雷萨的城市深处用卡牌与策略杀出一条血路!

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