AI摘要
《昨日之日》是一款反乌托邦战争题材的回合制RPG,玩家扮演狙击手罗克,在发现所效忠组织的黑暗真相后,体验战争与平民生活的强烈反差。核心特色包括:独特的语言障碍与翻译系统、双战斗系统(狙击模式+部位瞄准回合制)、士气对话机制,以及精美像素美术与配乐。Switch版支持中文,容量2.6GB,售价$24.99。Steam“特别好评”(89%好评),Metacritic 77分,主线约9小时。游戏以深刻反战叙事和情感联结获得好评,是叙事驱动RPG爱好者的佳作。
《昨日之日》Switch版——反乌托邦战争题材的剧情向回合制RPG
游戏类型:角色扮演类(回合制RPG × 反乌托邦叙事 × 视觉小说)
国内名称:昨日之日(中国大陆常用译名)
港台名称:昨日之日(任天堂港服/台服eShop官方定名)
美国名称:Long Gone Days
发售日期:2023年10月10日(Nintendo Switch/PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One/PC全球同步发售)
游戏简介
由西班牙独立游戏团队This I Dreamt开发、Serenity Forge发行的现代架空背景2D角色扮演游戏。玩家扮演一名从小被训练成狙击手的年轻人罗克(Rourke),他效忠于一个名为“核心”的地下准军事组织。在首次任务中,罗克满怀期待地前往前线,却意外发现了自己所参与的行动背后的黑暗真相——自己并非为正义而战。游戏聚焦于战争期间人与人之间的情感联系、平民生活、语言隔阂以及国界问题。发行商Serenity Forge将其描述为“叙事驱动的反战RPG”。Switch版于2023年10月10日发售,售价$24.99。游戏支持TV模式、桌面模式与掌机模式,仅限1人游玩。
核心特色
- 反乌托邦军事叙事:故事设定在现代架空世界,围绕“核心组织”的黑暗真相展开。玩家将亲身经历战争的多维度视角,在激烈的角色扮演战斗与平和的生活片段式玩法之间体验现代冲突与平民生活的强烈反差
- 语言障碍与沟通系统:游戏以现实世界为背景,玩家将遇到多种语言障碍,需招募翻译官来帮忙沟通,跨越国界建立深厚联系。这一独特机制深刻体现了“语言隔阂”的核心主题
- 双战斗系统:游戏设有两种战斗系统——可使用罗克的步枪进入“狙击模式”,瞄准敌人并将其一举击毙;同时采用正面视角回合制战斗,设有身体部位瞄准机制,每一场战斗都经过精心设计并与剧情直接相关,无随机遭遇战
- 士气与对话系统:明智地选择对话选项以在战斗中提振士气,每个角色都拥有独特的性格特征和动机。玩家需要与一群来自不同国家的伙伴建立联系,共同应对战争中的种种挑战
- 精美像素美术与配乐:游戏采用精美的2D像素艺术风格,动态CG与配乐备受好评。美术撑起了整个游戏流程,场景细节丰富
- Switch专属优化:游戏容量2.6GB,支持简体中文、繁体中文、英文、日文等字幕。支持Nintendo Switch Pro控制器与保管储存资料云端备份
评分信息
截至2026年7月,IGN未发布《Long Gone Days》的正式评分文章,但用户评分为7.5分(2 Ratings)。游戏获Metacritic综合评分77/100,OpenCritic综合评分79/100,媒体推荐度50%。Steam平台玩家评价为“特别好评”(429篇用户评测,89%好评)。
媒体评价方面,RPGFan给出91分,盛赞其为“一款真正令人难忘、充满情感的游戏,通关后仍会久久萦绕在你心头”;RPG Site给出8/10,称其“以流畅的呈现、不祥的配乐和黑暗的叙事打下了坚实的基础”;Noisy Pixel给出80分,评价其为“一款充满心血的游戏,在众多RPG中脱颖而出”。据HowLongToBeat数据显示,主线通关时长约9小时,主线加支线约11.5小时,全收集约16小时。
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Meta描述:Switch平台反乌托邦战争题材的剧情向回合制RPG!《昨日之日》双战斗系统×语言障碍机制×士气对话系统×反战叙事,Steam 89%特别好评、Metacritic 77分认证。掌机沉浸体验,TV高清细节,跟随狙击手罗克揭开核心组织的黑暗真相,在战争与平民生活之间寻找人性的光芒!