说到Switch上的派对游戏,大家大多会想到《马里奥派对》一类的本地多人闹腾,但其实这类游戏的社交属性正悄悄从客厅搬到线上、从单机向混合现实跨步。
去年在朋友家玩《揍击派对》时,四个人围坐在小茶几旁,Joy‑Con像麻将牌一样传来传去,笑声比游戏音效更响。数据上看,Nintendo Switch自2020年起本地多人销量比同类主机高出约15%,说明“同屏开黑”仍是大量玩家的首选社交方式。
不过,疫情让大家习惯了远程聚会,Switch也跟进了线上派对功能。比如“Switch Online”里加入的房间共享和语音聊天,让不在同一屋檐下的朋友还能一起投掷纸杯。2023年Q4的统计显示,派对类游戏的线上匹配时长比去年同期增长了近40%,这背后是跨平台联机的技术成熟——低延迟的NVIDIA Grid服务器、手柄的蓝牙同步以及云存档的无缝切换。
如果把这些趋势拼在一起看,未来的Switch派对游戏可能会像社交媒体一样,既是游戏也是朋友圈。想象一下,周末不出门,打开Switch,系统自动匹配附近正在玩同款游戏的陌生人,甚至还能一起参加线上“派对马拉松”,从单局的笑点升级为长期的社群活动。只要硬件保持轻便、软件继续拥抱开放,社交潜力的演变速度大概率会比我们预想的更快。
参与讨论
暂无评论,快来发表你的观点吧!